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mode : 人 狼 墓 全
行商人 アルビン は 少女 リーザ に投票した。
少女 リーザ は 旅人 ニコラス に投票した。
旅人 ニコラス は 少女 リーザ に投票した。
ならず者 ディーター は 少女 リーザ に投票した。
パン屋 オットー は 少女 リーザ に投票した。
村長 ヴァルター は 少女 リーザ に投票した。
村娘 パメラ は 少女 リーザ に投票した。
少女 リーザ は村人達の手により処刑された。
少女 リーザ は 旅人 ニコラス に投票した。
旅人 ニコラス は 少女 リーザ に投票した。
ならず者 ディーター は 少女 リーザ に投票した。
パン屋 オットー は 少女 リーザ に投票した。
村長 ヴァルター は 少女 リーザ に投票した。
村娘 パメラ は 少女 リーザ に投票した。
少女 リーザ は村人達の手により処刑された。
次の日の朝、村娘 パメラ が無残な姿で発見された。
現在の生存者は、行商人 アルビン、旅人 ニコラス、ならず者 ディーター、パン屋 オットー、村長 ヴァルター の 5 名。
旅人 ニコラス 午後 9時 7分
【リーザは人狼だった】
これで二匹だ。もう私も必要ないね。後はパン屋か…ディーター殿、どちらが狼か…か。 パン屋>初日、私は余り疑われていなかったはずだ。木を吊り希望に挙げているものはいたがね。木の代わりにステルスしていたほうが安全だったのではないか?と考えた。それから女将を占い希望に挙げたのは4日目、パンダが出たのは5日目だ。これは鳩で確認できないせいで起こった勘違いだろうが一応答えておくよ。 |
行商人 アルビン 午後 10時 17分
村長が来ないな...基本的にある程度ラインが決まっている以上、フリートークにせざるを得ないわけだけど....。
もしできるようなら昨日の僕の□1,2の議題をやってほしい。 あとは....議題を公募します。何より村長に早く来てほしいんですが。 |
行商人 アルビン 午後 10時 46分
素敵に停滞しているな...やっぱり僕が議題出すならこれ以外あるまい。
■1.16人(自分・ゲルト・死者を含めること!)全員への評価・コメント・考え方傾向その他諸々 ■2.初日から思ってたこと全部吐け。できれば時刻も書いてください(独り言に書いてきたこと、その他思ってたこと「腹減った」「あいつ、ムカつく」なんか大歓迎!) ■3.その他のネタ議題 |
行商人 アルビン 午後 10時 47分
多分相手を攻めるポイントについては昨日のうちにある程度出し尽くしていると思うから、今度は「自分の分析」。思考の流れを追いたいんだ。感情や思考は自己完結してないとね。やってみて。場合によっては今日の決定はニコラスに一切合切預け、明日2択にするかもしれない。
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パン屋 オットー 午前 0時 6分
遅くなってごめんなさい。ようやく宿屋に戻ってきました。
本格的に参加できるのはもう少ししてからになりますが、そのころにはもう寝ちゃってますよね?僕も明日答えようと思います。 寝る前にまた議事録に目を通すので、そのときに亡くなられた皆さんへのお供え物と、明日の朝食の分のパンを置いておきます。 |
パン屋 オットー 午前 1時 31分
あらら、やっぱり誰もいないようですね。
さっきお風呂に入る前に焼き始めてたミニクロワッサンとチョコクロワッサンが焼けてますね。 先日からせっせと集めていた食材でシチュー作りましたよ。材料は議事録に載ってますよ。墓下の皆さん、存命の方は朝食か昼食にどうぞ。 ではでは、おやすみなさい。 |
旅人 ニコラス 午前 7時 49分
(ふらふらしながら部屋から出てくる)チョコクロワッサン…………(むぐむぐ)
ハッ …お、おはよう/// …………おやすみ………。 今日は…20時頃に…なると…思う…zzzZZZ |
ならず者 ディーター 午後 2時 21分
鳩だ。通信機は明日の午後まで使えないらしい。鳩も機嫌悪くてなかなか飛ばないし…最悪だぜ。
>アルビン 真相はもちろんニコラス狼だぜ。パメラは俺狂人を疑ってたみたいだからそう言ったんだ。 議題も答えたいんだが鳩からだと正直ちと厳しいもんがある。シラけさせてすまん… おっ!旨そうなシチューとクロワッサンだな、いただきます! |
村長 ヴァルター 午後 7時 53分
>狼3人と狂人1人の編成を推測してくださーい。
パメリンのセリフだが、俺が旅人に聞きたかったのは、これなんだよな。自己弁護よりも。 何故なら、自分以外の敵側二人を吊るチャンスがあったんだから。 |
行商人 アルビン 午後 8時 59分
次の日へ
【商】疑われても大丈夫という不順な理由で共有者な行商人。今回は時間的制約と爆走系RPが少なかった所為か、全体的に寡黙になってしまった。【長】相方。プロローグの第一声から只者でないことをアピールしていたが、時間的な制約の所為か、実はあんまり印象に残ってなかったりする(酷【屋】(僕個人としては)キャラ特性上、どうしても感情の起伏を感じにくい。反論不可能な理由だが、3d12:44をうさんくさく感じてる。
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